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ActionScript 2.0 Archive
AS3.0 マウスイベントの伝播の理解とTIPS
- 2009年10月25日 01:10
- ActionScript 2.0
そもそもこいつが無いと成り立たない!というくらい
Flash制作する際に最も重要といっても過言ではないもの
それは MouseEvent ではないでしょうか。
なにかとお世話になる MouseEvent ですが
意外と細かい扱い方を知っている人は少なかったりします。
ですので今回は MouseEvent の伝播の仕組みについてです。
ちなみに、capture bubbling に関しての話は
ひとつの記事に収めるには複雑になりすぎるので今回は触れません。
Flash制作する際に最も重要といっても過言ではないもの
それは MouseEvent ではないでしょうか。
なにかとお世話になる MouseEvent ですが
意外と細かい扱い方を知っている人は少なかったりします。
ですので今回は MouseEvent の伝播の仕組みについてです。
ちなみに、capture bubbling に関しての話は
ひとつの記事に収めるには複雑になりすぎるので今回は触れません。
AS3.0 16進数の色分解ではまった事
- 2008年4月 2日 19:11
- ActionScript 2.0 | ActionScript 3.0
Flashで何らかの色を扱うときに
0xff00ff のような16進数表記をすることがあります。
ここからRGBの値を抜き取りたいと思って
ビット演算して抜いてたら、おかしな事になったので
今日はそのお話をしようと思います。
0xff00ff のような16進数表記をすることがあります。
ここからRGBの値を抜き取りたいと思って
ビット演算して抜いてたら、おかしな事になったので
今日はそのお話をしようと思います。
MoiveClipをボタンにする時の小技
- 2007年12月 5日 17:01
- ActionScript 2.0 | ActionScript 3.0
AS2でもAS3でも
MovieClipをボタンとして扱う事は少なくない。
色々と話を聞いてみると、けっこうな人数の人たちが律儀に
RollOver や RollOut のイベントを定義して、画像を切り替えているらしい。
実はわざわざイベントを定義しなくても
ラベル名を書くだけで簡単な画像の切り替えられる方法があったりする。
MovieClipをボタンとして扱う事は少なくない。
色々と話を聞いてみると、けっこうな人数の人たちが律儀に
RollOver や RollOut のイベントを定義して、画像を切り替えているらしい。
実はわざわざイベントを定義しなくても
ラベル名を書くだけで簡単な画像の切り替えられる方法があったりする。