flair4 blog
AS3.0 TimerEventOptimizer の性能を調べてみた
- 2009年11月10日 02:19
- ActionScript 3.0 | Flash
AS3.0 EnterFrameに引き続きTimerEventの最適化クラスを作ってみた
- 2009年11月10日 01:27
- ActionScript 3.0
ちょっと前に、EnterFrameはまとめると速いという
内容の記事を書いたわけですが
今度は TimerEvent をまとめる便利クラス書いてみたので晒します。
内容の記事を書いたわけですが
今度は TimerEvent をまとめる便利クラス書いてみたので晒します。
11/10の昼時点のファイルにバグがありました
現在は修正版をアップロードしてあります。
すいません。すいません。すいません。><
現在は修正版をアップロードしてあります。
すいません。すいません。すいません。><
AS3.0 KAYACの自習室に参加したついでに出来たものを晒す
- 2009年11月 8日 03:24
- ActionScript 3.0 | Flash
AS3.0 いろいろ便利なMovieClipクラスを晒してみる
- 2009年11月 3日 02:06
- ActionScript 3.0 | Flash
AS3.0 EnterFrameをまとめると速いよの話のやつ
- 2009年10月28日 01:30
- ActionScript 3.0 | Flash
AS3.0 マウスイベントの伝播の理解とTIPS
- 2009年10月25日 01:10
- ActionScript 3.0 | Flash
そもそもこいつが無いと成り立たない!というくらい
Flash制作する際に最も重要といっても過言ではないもの
それは MouseEvent ではないでしょうか。
なにかとお世話になる MouseEvent ですが
意外と細かい扱い方を知っている人は少なかったりします。
ですので今回は MouseEvent の伝播の仕組みについてです。
ちなみに、capture bubbling に関しての話は
ひとつの記事に収めるには複雑になりすぎるので今回は触れません。
Flash制作する際に最も重要といっても過言ではないもの
それは MouseEvent ではないでしょうか。
なにかとお世話になる MouseEvent ですが
意外と細かい扱い方を知っている人は少なかったりします。
ですので今回は MouseEvent の伝播の仕組みについてです。
ちなみに、capture bubbling に関しての話は
ひとつの記事に収めるには複雑になりすぎるので今回は触れません。
Flash制作に欠かせない3つのツール・flair4jp編
- 2009年10月14日 01:10
AS3.0 パフォーマンス検証用のWonderflを作った
- 2009年10月10日 19:14
- ActionScript 3.0 | Flash
昨晩のパフォーマンスチェックを踏まえ
毎回毎回1からコードを書くのが面倒になってきたのですが
そんなときに wonderfl あるじゃんと思ったので、検証用 wonderfl 作りました。
毎回毎回1からコードを書くのが面倒になってきたのですが
そんなときに wonderfl あるじゃんと思ったので、検証用 wonderfl 作りました。
AS3.0 配列あれこれ
- 2009年10月10日 02:04
- ActionScript 3.0 | Flash
ついさっき何かとお世話になる配列についていろいろ調べてました
せっかくなのでここにまとめておきます。
相変わらず、アウトプットとかが全然ない地味な検証系blogだww
しかもJS書く人ならだいたい知ってそうなノウハウという・・・
まあ、というわけで久々の記事でございます。
せっかくなのでここにまとめておきます。
相変わらず、アウトプットとかが全然ない地味な検証系blogだww
しかもJS書く人ならだいたい知ってそうなノウハウという・・・
まあ、というわけで久々の記事でございます。
AS3.0 バグ発見、と思ったけど仕様だった
- 2009年7月10日 01:05
- ActionScript 3.0 | Flash