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AS3.0 TimerEventOptimizer の性能を調べてみた

というわけで 前記事で作った TimerEventOptimizer を 早速、性能比較しちゃいます。

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AS3.0 EnterFrameに引き続きTimerEventの最適化クラスを作ってみた

ちょっと前に、EnterFrameはまとめると速いという
内容の記事を書いたわけですが
今度は TimerEvent をまとめる便利クラス書いてみたので晒します。

11/10の昼時点のファイルにバグがありました
現在は修正版をアップロードしてあります。
すいません。すいません。すいません。><

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AS3.0 KAYACの自習室に参加したついでに出来たものを晒す

今日、といっても日付的には昨日ですが
KAYAC の 自由が丘オフィス (ART-Meterの店舗でもある)で
自習室なる、ただ集まって黙々と作業するという
なんとも不思議なイベント?に久々に参加しまして
そこで、ちょっとしたものを作ったので晒します。

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AS3.0 いろいろ便利なMovieClipクラスを晒してみる

前回の EnterFrame の管理に引き続き
便利そうなオレオレライブラリを晒してみる。

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AS3.0 EnterFrameをまとめると速いよの話のやつ

昨日twitter上で、やっぱEnterFrameはまとめた方が速い
という話が出ていて、自分も結構前からやっているのですが
自分が使ってるクラスを公開しまする。

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AS3.0 マウスイベントの伝播の理解とTIPS

そもそもこいつが無いと成り立たない!というくらい
Flash制作する際に最も重要といっても過言ではないもの
それは MouseEvent ではないでしょうか。

なにかとお世話になる MouseEvent ですが
意外と細かい扱い方を知っている人は少なかったりします。

ですので今回は MouseEvent の伝播の仕組みについてです。
ちなみに、capture bubbling に関しての話は
ひとつの記事に収めるには複雑になりすぎるので今回は触れません。

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Flash制作に欠かせない3つのツール・flair4jp編

  • Posted by: kawakita
  • 2009年10月14日 01:10
いろいろと盛り上がっているようなので便乗します。
元ネタはKAYACさんの_level0.KAYACでの
ツール紹介祭りですが、僕もさっそく始めます。

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AS3.0 パフォーマンス検証用のWonderflを作った

昨晩のパフォーマンスチェックを踏まえ
毎回毎回1からコードを書くのが面倒になってきたのですが
そんなときに wonderfl あるじゃんと思ったので、検証用 wonderfl 作りました。

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AS3.0 配列あれこれ

ついさっき何かとお世話になる配列についていろいろ調べてました
せっかくなのでここにまとめておきます。
相変わらず、アウトプットとかが全然ない地味な検証系blogだww
しかもJS書く人ならだいたい知ってそうなノウハウという・・・

まあ、というわけで久々の記事でございます。

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AS3.0 バグ発見、と思ったけど仕様だった

Flash起動して以下をコピペして実行すると幸せになれます。


trace(0.18+0.23)

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